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评论人:maningreen [★品衔R5★] [个人频道] [个人动态] 发送时间: 2024年08月22日 12:45:24 【回复】
做的再好也就是一款打怪游戏,用的美国的3D引擎,能赚钱挺好,拿来吹墙国就是傻逼了
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↓↓↓ 共 10 条评论 ↓↓↓
评论人:二狗 [品衔R2☆] [个人频道] [个人动态] 发送时间: 2024年08月23日 3:42:08 【回复】
Why don't you bichass shut the fuck up and go suck a big fat veiny nigga dick? Cocksucka
Pussy ass bitchass wormy little punk,
You piece of stinky ass is only good for being anally rapped by gang bangers
   
评论人:山边那朵云 [☆留下言俺就走☆] [个人频道] [个人动态] 发送时间: 2024年08月22日 21:03:24 【回复】
还不退下,蠢狗!
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评论人:xxlm [☆品衔R3☆] [个人频道] [个人动态] 发送时间: 2024年08月22日 18:11:22 【回复】
你说的美国3D引擎的背后老板是腾讯。
   
评论人:是的契爷 [☆义父☆] [个人频道] [个人动态] 发送时间: 2024年08月22日 17:31:18 【回复】
你就一傻逼,别用中文!
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评论人:jingfei05 [☆★声望品衔8★☆] [个人频道] [个人动态] 发送时间: 2024年08月22日 17:07:42 【回复】
你这个纯外行了,一个3A游戏引擎不可或缺,但是美工上画的钱,游戏策划上花的钱才是大头!其实一个小小的技术团队就能做一个没皮的游戏,也许不太稳定,性能没那么好,但是是可实现的。 但是要加上美工成本,那就不是一般的团队能搞定的了,所以你会看到很多游戏都用Q版人物来降低成本。
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评论人:chadstone888 [品衔R2☆] [个人频道] [个人动态] 发送时间: 2024年08月22日 16:03:26 【回复】
说得这么容易,你开发一个游戏试试?游戏的画面并不完全取决于引擎,大部分工作是游戏公司美工的功劳,引擎的shader也没什么特别的,大部分引擎都类似,引擎提供的是光源计算,物理计算,各种优化技巧,还有对于各个游戏平台的支持,这些说到底也没什么特别,只是经验的积累
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评论人:大地阳光 [★品衔R6★] [个人频道] [个人动态] 发送时间: 2024年08月22日 15:32:36 【回复】
下贱的反华狗
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评论人:Dimmy [☆轮子真善忍☆] [个人频道] [个人动态] 发送时间: 2024年08月22日 13:40:21 【回复】
这很狗粮
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评论人:liuyuan59fen [☆红尘北游☆] [个人频道] [个人动态] 发送时间: 2024年08月22日 13:12:08 【回复】
当然,我不是说要拿来吹哪个国厉害了,但就事论事,表扬一下游戏没什么问题
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评论人:liuyuan59fen [☆红尘北游☆] [个人频道] [个人动态] 发送时间: 2024年08月22日 13:09:58 【回复】
引擎只是个工具,比如一支画笔,拿在梵高手里和你手里能一样吗?
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新闻评论原文:第一批玩《黑神话》的人 已经在闲鱼卖账号了(组图)
本文热评:0评论:liuyuan59fen[☆红尘北游☆] 08月22日 13:09:58 24赞 1踩 1评  》》》查看0楼点评详情
引擎只是个工具,比如一支画笔,拿在梵高手里和你手里能一样吗?
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