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自由女神像穿上和服 难得啊!中日友谊靠米国(组图)

新闻来源: 雷叔说事 于2024-11-10 4:34:01  提示:新闻观点不代表本网立场

两年前,铃空游戏做了一款架空游戏,叫《昭和米国物语》。

光看预告片,大家就觉得这是个惊天乐子:



前几天,游戏出了终极预告,目测2025年就能上架。能在昭和百年之际,玩一个如此“下克上”的游戏,想想就很有精神。



如果说《黑神话》是村里的第一个大学生,《昭和米国物语》就是村里出的第一个抽象派大师。

有多抽象呢?简单给大家对齐下颗粒度。

游戏设定在昭和66年,日本凭借强大经济实力殖民美国后,丧尸病毒大爆发。

玩家将在这里打怪升级,展开末日生存。



在日化的美国,你会看到很多倒反天罡的奇景:

新横滨的logo独霸好莱坞。



自由女神像穿上了和服。



金门大桥安排上了浅草寺同款灯笼。



等等。

最新预告把颗粒度拉得更满,好像每一帧都写着Make Japan Great Again,又处处流露着中国人对美、日文化的玩梗和解构:

剧情里,大总统每天6点半要准时看动画片。

“德州知事”既是美国牛仔,又是日本忍者。



切腹介错不仅要选在樱花下,还要面朝总统山。



鸟居变鹰居。



北国之春、铁臂阿童木、猫眼三姐妹、魂斗罗、大河剧里经常出现的柴田胜家,还有《红日》原版BGM……都和拉斯维加斯融为一体。









现实里常见的流浪汉帐篷也在画面中出现了。



外加上黑白配的风神雷神,简直把美、日文化缝合得滴水不漏。



本来,把美国脑补成日本的殖民地已经够典了。

偏偏这故事还是中国人想出来的,堪称典中典。

说文雅点,这叫“文化拱火”。



说俗点,就是“亲爸爸帮儿子满足他对养父的一切幻想”。



看热闹不嫌事大的网友还建议制作方多整点儿活。

比如,给游戏配音加上日式英语,或者大佐味道的中文配音。

既然要玩刻板印象,索性刻板到底。



两条预告片传到日本,反响同样很好。

满朝文武无一人破防。

尤其当某个特供场景出现时,日本宅宅会心一笑,深感中日御宅族心意相通。

一边点赞中国人的创意;



一边感慨,圆梦了。







尤其是看到最新版预告,海外玩家们表示,《昭和米国物语》对日本文化的还原度非常高。

懂行的中国设计师会用正确的方式呈现日本的文化要素、人文地景。

“它比育碧更尊重日本文化。”



蓦然回首,满世界找盟友和酒肉朋友的日本发现,最懂自己的人还是中国。



因此,“感谢中国”和“买买买”的日语回复,占据了评论区的半壁江山。





“中日友谊靠米国”的状态就此达成。

有人调侃,这游戏这么给日本长脸,日本玩家肯定给它打满分,可“受伤”的美国人大概只会给它打0分。

事实上,不少美国网友还挺喜欢这冒犯的艺术。



心怀天下的同学甚至在评论里玩起了升华,表扬《昭和米国物語》是和平使者。

它凭借荒诞搞笑的叙事,吸引中美日玩家一起到游戏里团建。



为跨语际交流提供了平台。



“为世界和平做的贡献,远大于许多政客。”



众所周知,在地缘政治和fake news的影响下,中国、日本、美国的网友在很多问题上是没有共识的。

他们也经常在海外平台上打笔战。

可在《昭和米国物语》的评论区,你完全看不到中文、英语、日语互撕的场景。





习惯了“键盘三战”的血雨腥风,看到如此和谐的评论区,多少让人有点泪目。

世界破破烂烂,普通人缝缝补补,挺难得的。

尽管多数人都表扬《物语》有脑洞有格局,但也有朋友在纠结:

它到底算不算中国的文化输出?

毕竟它讲的是日本和美国的故事,画面里没有一点中国元素。

我觉得,肯定算。

要知道有句话叫:

“讲好中国故事,不一定要讲中国发生的故事。

也可以是中国人在讲故事。”



你看,《功夫熊猫》是美国人在讲中国的熊猫故事;

《海贼王》是日本人在演绎西方的海盗传说;

《Hello Kitty》是日本人在想象英国小女孩的生活;

但谁能说这些作品不是美、日本的文化输出?



在接受媒体采访时,铃空CEO也表达过类似的意思。

作为土生土长的武汉人,他没在国外生活过,因此《昭和米国物语》呈现的元素肯定和实际的海外文化存在差异。

但他们期待展示的,不是自己对美、日文化的临摹,而是自身对二者的理解。

“回想我们玩过的许多海外游戏,就算做的不是他们本国的题材,也有很多他们自己文化的鲜明特色。

比如说像美国的很多游戏,有他们独有的幽默方式,和让我们觉得很奇怪的审美。

日本的游戏里面,很多都有“中二”思维、一本正经说教还有一些“保护这个保护那个”的理念。既然他们可以把自己的思想文化都融入到任何题材里面,我们在做游戏的时候为什么不行?”

一言蔽之:

“以我观物,故物皆著我之色彩。”

题材只是一张皮,思想、文化与情感的输出才是文化输出的底层逻辑。

我们不一定非得按照别人的想法,包装自己的文化,再用力朝外头兜售。

这种脸谱化的文化输出,恐怕既得不到外国人的尊重,也赢不来本国民众的认可;

也可以是,借别人的壳,“上市”自己的思想文化。

说到这里,想起之前刷到的一条新闻。

某个外国女生在小红书上晒了自己和男友在机场分别的场景。



评论区的中国人都在用中式英语劝她:

“cry what?man like taxi,one go,next come”(哭什么,旧的不去新的不来);

“U swan, he frog”(烂蛤蟆想吃天鹅肉)……

其中,“U swan, he frog”还在海外上了热搜。

虽然是句Chinglish,但它比唐诗宋诗,更戳老外的心。

谁又能说,这不是一次成功的文化输出呢?



还是期待未来的中外交流,能多一点这样双向奔赴的文化输出。

少一点迎合外宾、自我“东方主义”化的输出。

			
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网编:和评

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评论人:灯塔路[♂☆★等着注销★☆♂][个人频道][个人动态] 2024年11月10日4:49 回复
大和
加油
 
评论人:jiaming[♂★青春无悔★♂][个人频道][个人动态] 2024年11月10日4:50 回复
哈哈,日本占领美国是绝大多数日本人的心态,游戏的盛行也让美国人更了解日本人的心态,估计会一直蚕食日本的,日本独立的日子更遥远。

来自留园官方客户端

9  
评论人:albertjia![★高级经济师★][个人频道][个人动态] 2024年11月10日8:22 回复
既然仅仅是个游戏,为何狗粮纷纷破防?会不会是因为狗粮食用主子的隔夜大便,把主子的恐惧给具象化体现在了狗粮身上呢?逻辑上很严密吧。狗粮们说说是不是这个道路,今天吃屎了吗?点踩和回复的都吃过了啊
10  
评论人:星星星[★涨停板版主★][个人频道][个人动态] 2024年11月10日5:23 回复
 回复3楼:那是以前美国独孤无败的时候。现在美国人的自信已经被慢慢消磨了,开始敏感起来了。
7  
评论人:青年大将同志[♂☆文渊阁大学士☆♂][个人频道][个人动态] 2024年11月10日10:51 回复
中日联手灭美
 
评论人:littlejeff22[★品衔R5★][个人频道][个人动态] 2024年11月10日9:15 回复
如把这游里的美国换成中国,墙国人一定满世界的叫,说作者路滑了
1   2
评论人:IAMPI[★品衔R6★][个人频道][个人动态] 2024年11月10日8:55 回复
连个意淫游戏 都得幻想是美日
 
评论人:我是刘德华[♂★爱很简单★♂][个人频道][个人动态] 2024年11月10日8:09 回复
核心是反政治正确和80后怀旧,很好玩的游戏
3  
评论人:史前巨混[☆品衔R4☆][个人频道][个人动态] 2024年11月10日7:01 回复
 回复13楼:你这数据来源是哪里?日本文化只是跪拜强者,中国弱了就没地位

来自留园官方客户端

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